• LOS GAMERS PIRATAS 4. DESAFÍO FINAL

    SANTIAGO, ROBERTO/SANTOS MOLINA, EDUARDO DE LOS PLANETA CATALA Ref. 9788408282235 Veure altres productes de la mateixa col·lecció Veure altres productes del mateix autor
    Una niña nueva ha llegado a la clase de Pegaso y Delta: se llama Katerina y sus padres son los dueños de la Gran Feria de Baba Yagá, una feria itinerante de Inteligencia Artificia y Realidad Virtual.Los Gamers Piratas y sus familias son invitados a la inauguración de la feria y allí aceptan el desaf...
    Ancho: 150 cm Largo: 215 cm Peso: 250 gr
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    13,95 €
  • Descripció

    • ISBN : 978-84-08-28223-5
    • Data d'edició : 01/01/2024
    • Any d'edició : 2024
    • Idioma : Español, Castellano
    • Autors : SANTIAGO, ROBERTO/SANTOS MOLINA, EDUARDO DE LOS
    • Ilustradors : SIMÓN, PEDRO
    • Número de pàgines : 328
    • Col·lecció : LOS GAMERS PIRATAS

    Una niña nueva ha llegado a la clase de Pegaso y Delta: se llama Katerina y sus padres son los dueños de la Gran Feria de Baba Yagá, una feria itinerante de Inteligencia Artificia y Realidad Virtual.


    Los Gamers Piratas y sus familias son invitados a la inauguración de la feria y allí aceptan el desafío de enfrentarse a Baba Yagá, la Inteligencia Artificial más avanzada del planeta, hecha a imagen de la famosa bruja.


    ¿Serán capaces de vencer la guerra entre seres humanos y máquinas? ¿Hasta dónde puede llegar una Inteligencia Artificial fuera de control?


    Los Gamers Piratas, una colección del universo de «Superhéroes» de Roberto Santiago

    Los Once, Las Princesas Rebeldes, Gamers Piratas y Escuadrón K son las colecciones que forman el multiverso «Superhéroes» de Roberto Santiago.


    Cada colección tiene un subtema: fútbol en Los Once, la defensa del medio ambiente en Las Princesas Rebeldes, los videojuegos en Los Gamers Piratas y la música en Escuadrón K. Pero todas ellas tienen un nexo común: sus protagonistas son niños y niñas, aparentemente muy normales, que al cumplir 11 años desarrollan superpoderes.


    ¿Por qué leer Los Gamers Piratas?



    • Historias que divierten y enganchan.

    • Superhéroes, videojuegos, humor, aventura y amistad.

    • Una narrativa que forma en valores.

    • Historias autoconclusivas.

    • Posibilidad de seguir leyendo las otras colecciones de Superhéroes.

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